NOREX / CODE ACADEMYAcademiaEjemplos básicosMacheteWeb comercial
VISUAL ENGINE 3.0 / PROGRAMAS CON ESTADO

Ahora sí: programas que toman decisiones.

Elegí una simulación, cambiá sus datos y mirá qué ocurre instrucción por instrucción. Podés seguir las variables, el flujo del programa y su salida. Los escenarios tienen trazas calculadas para cada entrada; es un simulador educativo, no un intérprete de Python arbitrario.

Probá modificando los datos

Cambiar un dato reinicia la simulación para que puedas comparar recorridos.

01 / Código que se ejecuta

La línea verde indica la instrucción activa. Las líneas atenuadas ya fueron visitadas.

02 / Qué pasa por dentro

MEMORIA Y VARIABLES
Todavía vacía
CONSOLA
(sin salida)

En los ejemplos de funciones, «pila» muestra qué llamadas siguen activas.

EN ESPERA0/0
Listo para empezar

Elegí «Siguiente» o «Reproducir todo». Nada se muestra antes de ejecutar.

Entendé lo que pasó

Ver explicación razonada

Qué estás aprendiendo

    Podés volver a repetirlo cambiando entradas. No se utiliza para corregir exámenes ni acredita una competencia por sí mismo.

    Para empezar: elegí un ejemplo, pulsá Siguiente y observá qué cambia en memoria o consola. Volver a las lecciones